杂文:为何又是孙悟空?
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编辑日期:2020-11-02 【来源:本站原创】 【作者:王栩】   阅读次数: 次 [ 关 闭 ]

     

 

 

  今年8月20日上午10点整,一段13分钟的单机游戏实机演示视频悄然在全网上线。 24小时不到,仅B站一个平台的播放量就超过了2000万,各路大V和媒体都相继转发和无偿宣传,说它火爆全网一点都不夸张。游戏名字叫《黑神话:悟空》,是一款单机游戏,开发游戏的工作室位于杭州,团队仅30人。这一小段实机演示是他们团队自2017年立项历经3年的成果。当然,游戏还没完成,初步预估还需要2至3年时间。此时放出演示视频也是为了招募员工。

  我不想再解释单机、网游、手游这三者的区别了。成见就是心里的一座山,不是所有人都愿意翻越这座山的。单机游戏是有一套对制作规模和质量的评级标准的,从A到F,F最低,AAA则最高。AAA又称3A,3A指的是高成本,高体量和高质量,制作一款3A游戏的投入不亚于拍摄一部电影,游戏是第九艺术的说法也仅仅是对于一些良品单机而言。中国苦3A久矣,《黑神话》的演示视频一经放出,不管是媒体人,还是测评过上百款游戏的专业评测人,还是只是靠玩游戏赚钱的主播等都只有同一种身份:玩家。《黑神话》让玩家们看到了国产3A的希望。这就好比国足球迷能看着国足踢进世界杯,男篮球迷看着男篮打进奥运会四强那般欣喜和狂热。

  《黑神话》不仅仅是在国内网站上刷爆,在全球最大的视频网站youtube上也有不少关注。但大多欧美人第一时间想到的却是日本国民漫画《龙珠》。《龙珠》的主人公也叫孙悟空,也有筋斗云,也有金箍棒。作者鸟山明起初是想创作一部西游记题材的漫画,在编辑的要求下,才变成了一部热血格斗漫画,只保留了孙悟空这一个人物。最终火遍全球。不得不感叹,日本的文化输出真是厉害。

  《黑神话》的出世仅仅是为了中国的3A梦么?不,它还有文化输出的重任。可能这有点强加的意思,事实上它已经做到了。全球最具权威的游戏评测媒体之一的IGN在当天也做了相关报道,晚些时候,在官方直播活动中再一次介绍了《黑神话》,并连续四天向观看直播的全球玩家科普《西游记》。文化输出就是这么简单,这难道不比在全球建设所谓的“孔子学院”效果更好么?

  中国的文化输出道路上永远都有那么一只猴子,1961年的《大闹天宫》走了出去,不少日本著名漫画家都为之喜爱,受其启发。1986年的《西游记》走了出去,亚洲有6个国家先后拍摄了他们自己的《西游记》,好莱坞大导演斯皮尔伯格早在十几年前就说过想拍《西游记》。2013年的《大圣归来》走了出去,影片销售了60多个国家,登上了个别国家的相关杂志封面。如今,又是这只猴子要带着我们的文化走出去了。为何又是孙悟空?为何老是孙悟空?

  欧美人崇敬的是个人英雄主义,纵观中国四大名著,唯有孙悟空是个人英雄主义。中国单机游戏产业从90年代初露锋芒到之后被盗版洗劫、被一刀切的游戏机禁令弄得停滞不前十几年,再到如今被大量质量参差不齐的网游和手游占领高地、圈外人士形成了刻板印象。这不就是西行路上的九九八十一难吗?恰恰也是孙悟空的反抗精神,它如今在激励着一些还怀有国产3A梦的人。

  视频放出的第二天,该游戏工作室的门槛就被各路人马踏烂了,有资本想入驻的,有记者想采访的,有玩家想观摩的,当然最重要的也有正经应聘的。可每件事都不可能顺风顺水的,这不,还有猎头去挖人的。仔细想想,他们真的是想去挖人的么?大公司不缺这30个人,小公司也不需要这30个人,他们派猎头不过是想让这项目难产罢了。试想一下,大家都是卖的隔夜饭菜,有一户商家突然卖起了新鲜饭菜,之前卖隔夜饭菜的商家会怎么样?

  中国玩家们不奢求同波兰那样对待游戏产业如同国宝,将一款游戏作为国礼赠送给来访的他国元首,也不奢求出现像索尼和微软这样的商业巨头将每款游戏视作艺术一般制作。饭要一口一口吃,首先要消除一些人的刻板印象和成见。

 

  (作者简介:王栩,毕业于天津理工大学,现就职于湖北省松滋市杂文学会、松滋市东方书院,任职松滋市杂文学会创作部副部长,“东方乐读”微信公众号编辑部主任,系青年杂文家,其杂文《“佛系”与“丧”》荣获第四届“克权杂文奖”二等奖,《中国文化除了“博大精深”还有什么?》获第五届“克权杂文奖”一等奖)

 

  编辑:东方

 

 

 

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